Tấn es uno de los juegos de póquer más populares en Vietnam.
"Tấn" en vietnamita significa ataque.
El juego es para un grupo de 2 a 4 jugadores. Los jugadores atacan y defienden a su vez hasta que todas las cartas caigan en sus manos para ganar.
Guía de juego:
Cada juego establecido, hay un traje seleccionado al azar para ser el traje real.
Otros trajes son trajes normales.
La fuerza de las cartas en un palo aumenta de 2 a A.
Una carta real es más fuerte que todas las cartas normales, a pesar de su rango.
Dos cartas normales en diferentes palos no se pueden comparar entre sí. Entonces, no hay uno más fuerte entre ellos.
Un conjunto tiene muchas rondas.
Al comienzo de un set, cada jugador se distribuye 8 cartas al azar. Las cartas restantes se distribuirán a los jugadores después de cada ronda si su número de tarjeta es menor a 8.
Roles en una ronda:
- 1 atacante (A)
- 1 defensor, en el derecho de A (D)
- de 0 a 2 sub atacantes, a la derecha de D (t1, t2)
- T, t1, t2 atacan D uno por uno. Y D debería defender esas olas atacantes
Regla para atacar:
- El número de la tarjeta atacante no excede el número de la tarjeta en la mano de D'
- la primera ola, cuando no hay carta en la mesa, las cartas de ataque deben tener el mismo rango
- las próximas oleadas, las cartas de ataque deberían tener el mismo rango que las cartas en la mesa
- si el atacante actual no puede encontrar una carta adecuada para atacar o solo quiere detenerse, el derecho de ataque se le otorga al siguiente atacante
- si el último atacante se detiene, se le otorga el derecho de ataque al defensor para comenzar una nueva ronda. En la nueva ronda, el viejo defensor se convierte en el atacante principal A.
- si el atacante gasta toda su carta para atacar, gana
Regla para defender:
- Debes usar cartas más fuertes para defender
- si no puede defender o simplemente quiere rendirse (por el propósito táctico de sostener cartas grandes, por ejemplo), el defensor debe tomar todas las cartas sobre la mesa
- si el número de tarjeta en la mano del defensor es mayor o igual a 17 (más de 8 x 2), pierde
- Si el defensor gasta toda su carta para defenderse, gana.
Tanteo:
- el 1er rango: 4 puntos
- el 2do rango: 2 puntos
- el 3er rango: 1 punto
- el 4to rango: 0 punto
El jugador de primer rango tiene el derecho de ir primero (ser el atacante principal A en la primera ronda) en el siguiente set.
Nota: arriba está mi versión de modificación de Tấn para que quepa en el teléfono móvil. La versión tradicional no limita el número de cartas de posesión, utiliza comodines como cartas de defensa más fuertes (pero los comodines no son cartas de ataque), el jugador de cuarta fila debe rendir homenaje al jugador de primer rango (Rey) la carta real más fuerte que tiene al comienzo del próximo set y el Rey le devuelve una carta para compensación.