Battleships (también Battleship o Sea Battle) es un juego de adivinanzas para dos jugadores. Es conocido mundialmente como un juego de lápiz y papel que data de la Primera Guerra Mundial. Fue publicado por varias compañías como un juego de almohadilla y lápiz en la década de 1930.
SERVICIO GOOGLE PLAY:
- Multijugador
- Juega a través de internet
- Juega contra Android
- Logros
- LeaderBoards
- Desafía y compite con otras personas y amigos
CARACTERISTICAS:
- Aspecto clásico
- Servicio Google Play
- Multijugador
- Juega con amigos a través de internet
- Juega contra Android
- Logros
- LeaderBoards
- Sistema de rango
- Barcos de posición automática / manual
- Desafío
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JUEGO (Reglas)
El juego se juega en cuatro cuadrículas, dos para cada jugador. Las cuadrículas son típicamente cuadradas, generalmente 10 × 10, y los cuadrados individuales en la cuadrícula se identifican por letra y número. En una grilla, el jugador organiza naves y registra los golpes del oponente. En la otra cuadrícula, el jugador registra sus propios tiros.
Antes de que comience el juego, cada jugador organiza secretamente sus naves en su cuadrícula principal. Cada barco ocupa una cantidad de cuadrados consecutivos en la cuadrícula, dispuestos horizontal o verticalmente. El número de cuadrados para cada barco está determinado por el tipo de barco. Los barcos no se pueden superponer (es decir, solo un barco puede ocupar un cuadrado dado en la cuadrícula). Los tipos y números de barcos permitidos son los mismos para cada jugador.
Después de que los barcos han sido posicionados, el juego procede en una serie de rondas. En cada ronda, cada jugador da un turno para anunciar un cuadrado objetivo en la grilla del oponente al que se debe disparar. El oponente anuncia si el cuadrado está ocupado o no por un barco, y si es un "error", el jugador marca su cuadrícula principal con una clavija blanca; si un "golpe" marcan esto en su propia grilla primaria con una clavija roja. El jugador atacante anota el golpe o fallo en su propia grilla de "seguimiento" con la clavija de color apropiada (rojo para "golpe", blanco para "error"), con el fin de construir una imagen de la flota del oponente.
Cuando se han golpeado todas las plazas de un barco, el barco se hunde y el propietario del barco anuncia esto (por ejemplo, "¡hundiste mi barco de guerra!"). Si todas las naves de un jugador se han hundido, el juego ha terminado y su oponente gana.