Eat caracoles, aplastar rocas, sorber gelatinas y cortar algas marinas mientras te abres camino desde la bahía hasta el mar en este juego casual de acción con clicker que combina hipopótamos hambrientos y hambrientos y pinball para crear una experiencia móvil única, linda pero desafiante.
Cómo jugar:
desliza y lanza caracoles a la boca del cangrejo loco para llenar el medidor de hambre en la parte superior y completar el nivel.
Calcule sus disparos con cuidado para acumular grandes bonificaciones. Cuanto mayor sea tu racha, más vale tu tiro. ¿Serás un cangrejo loco y te desvanecerás? ¿O te comerás todas las cosas y te convertirás en el Cangrejo Rey del Abismo Profundo? La elección depende de ti.
Use un movimiento de lanzamiento con el mouse o la pantalla táctil para arrojar los caracoles a la boca del cangrejo y evitar que se vuelva loco. No es una película, y no es un golpe, pero hazlo bien y el cangrejo come toda la noche.
Hay otros factores involucrados, pero en general:
Velocidad de caracol = Distancia de deslizamiento / tiempo de deslizamiento
Se puede hacer clic, deslizar o romper algunos obstáculos.
Arrastra la burbuja azul hacia abajo para pausar el juego.
Algunos de los sonidos de este proyecto fueron creados por David McKee (ViRiX)
soundcloud.com/virix
Sonidos adicionales de https://opengameart.org/users/artisticdude, Zgump