Esta aplicación se puede utilizar como juego, luego se generará una adivinanza de suma japonesa y puede intentar resolverla, o puede usar la aplicación para resolver una adivinanza de suma japonesa de otras fuentes.
Si usa la aplicación para jugar, haga clic en el botón "juego nuevo" para generar una nueva aventura. El uso del botón de verificación le mostrará cuáles de sus valores son los correctos (verde) o falso (rojo).
Usar el botón de resolver resolverá todo el acertijo y le mostrará la solución.
Si desea utilizar la aplicación para resolver un acertijo determinado, presione el botón resolver acertijo, luego ingrese los valores de suma en los campos correspondientes. Presione resolver para resolver el enigma.
Para versiones posteriores, se planea mejorar la usabilidad (guardar juegos, mejorar la interfaz de usuario).
Reglas:
El juego se juega en una cuadrícula cuadrática. El tamaño de la grilla puede ser elegido por el jugador. Al comienzo del juego, la grilla está vacía. A la izquierda y en la esquina superior de los valores del campo de juego, se anotan las líneas correspondientes y las columnas de la cuadrícula.
Tienes que llenar la grilla con números para que:
- cada número es singular por línea por columna. El número debe ser más pequeño o igual a un valor máximo.
- La suma de los números resulta de los números que se dan en el borde de los campos de juego. (en el orden correspondiente). Las sumas están separadas por campos vacíos. Una suma puede comprender también de un solo elemento.
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