Historia Battles Napoleon es un juego de estrategia por turnos multiplataforma 2D que reproduce batallas históricas reales. Inspirada en el juego de ajedrez clásico y el juego tradicional de tablero de guerra, la filosofía principal del diseño del juego es la participación del jugador en un contexto histórico real, divertido y desafiante, manteniendo la complejidad del juego baja y el tiempo para aprender.
Las batallas reproducidas son:
- 1798 AD Abukir Naval Battle (Prueba)
- 1801 dC Batalla de Marengo
- 1805 AD Batalla de Austerlitz
- 1806 AD Ulm Battle
- 1806 AD Trafalgar Naval Battle (Prueba)
- 1807 AD Eylau Battle (Prueba)
- 1809 AD Batalla de Wagram
- 1812 AD Batalla de Borodino
- 1813 AD Batalla de Leipzig
- 1815 AD Batalla de Waterloo
La versión de lujo del juego tiene más batallas disponibles y se actualizará agregando nuevos escenarios. Tiene mapas artísticos históricos de profundidad de color de 32 bits, marcadores de imagen generales en unidades y Vista de estrategia militar basada en el estándar APP-6A. si el juego es de su interés, considere apoyar al desarrollador descargando el capítulo completo.
La versión de escritorio del juego está disponible en: https://vpiro.itch.io/
Reglas del juego:
Si se matan todas las unidades o se conquista la ubicación local, el jugador pierde el juego.
La unidad atacada desde un lado o desde atrás está dañada considerando cero puntos de defensa.
La unidad atacada no puede moverse (no tiene puntos de movimiento).
La unidad gravemente herida causa daño de pánico a los cercanos.
La unidad ubicada cerca de la ubicación de origen obtiene +1 punto de curación para cada turno.
La unidad que mata a otra unidad aumenta la experiencia, ataca y defiende puntos, todos los puntos de vida se recuperan.