Juego clásico de Freecell, con desafíos diarios, muchas opciones y estadísticas, tres niveles de dificultad y un millón de juegos numerados.
¿Qué es Freecell? Freecell fue creado por Paul Alfille. Trabajó en la Universidad de Illinois y programó la primera versión del juego en 1978.
Uno de los aspectos más desafiantes de Freecell es que el 99,999% de los juegos se pueden resolver, ¡es por eso que muchas personas consideran que Freecell es un juego de rompecabezas!
Encontrar un juego sin solución es un evento muy raro, por lo que si no puede encontrar una solución, reinicie el juego e inténtelo de nuevo.
Las reglas del juego El objetivo de Freecell es crear cuatro pilas de cartas en los Fundamentos, dispuestas en orden ascendente (As a Rey) y del mismo palo. Las cuatro "celdas libres" en la parte superior del juego se utilizan para almacenar cartas temporalmente.
Puedes mover cualquier carta libremente a una celda vacía. Las cartas se pueden mover a una pila o entre pilas, siempre que se coloquen encima de una carta que sea la siguiente en rango y del color opuesto.
Características clave: * Un millón de juegos numerados.
* 3 desafíos todos los días.
* Logros y estadísticas extensas
* Dificultades fácil, media y clásica.
* Compatibilidad con el modo de juego vertical y horizontal
* Sugerencias para los movimientos disponibles