Domino 3D es un juego de dominó 3D con reglas básicas que se utilizan en la mayoría de los países.
Con la tecnología de gráficos tridimensional (3D) uno puede ver el juego desde diferentes ángulos, ofreciendo una visión más completa del juego que facilita la concentración.
Desplácese por la tabla arrastrando el dedo hacia arriba, abajo, izquierda y derecha de la pantalla. Realice un zoom "pellizcando" la pantalla.
Cambie la cámara del juego haciendo clic en el botón "Cámara 3D". Hay dos tipos de cámaras estáticas y dos tipos de cámaras dinámicas para disfrutar automáticamente de un recorrido por la mesa de juego.
Para hacer una carrera, arrastre la pestaña a donde lo desee. Sabrá que es un movimiento correcto porque se le mostrará una estela blanca alrededor del azulejo.
También puede reorganizar sus mosaicos en el orden que desee.
Cuando no tenga que tirar de las pestañas, haga clic en el lote para obtener nuevas (ubicadas en la esquina superior derecha).
Además de poder jugar con la pantalla en vertical (modo retrato) también puede jugar en modo horizontal (modo horizontal) puede cambiar los modos en cualquier momento girando la pantalla.
REGLAS
Una vez que ambos jugadores hayan recolectado siete fichas cada una, mueva primero la que tiene el doble seis.
Teniendo en cuenta que a la mesa le gustarán los restos de catorce fichas que están en posesión de los jugadores, puede ser que ninguno de ellos tenga el doble seis, en este curso jugará el que tiene los cinco dobles o, en su defecto, el que tiene el doble licenciatura. Si se le da la oportunidad de que ningún jugador tenga un doble, el titular de 6-5, y así sucesivamente.
* El jugador que no ha dejado una ficha se casará con algunos puntos de la mitad de la ficha que se coloca sobre la mesa.
* Si no tiene caso, robe de la acción que ha estado en la mesa, hasta que obtenga uno que le permita jugar. Si el robo a pesar de todas las pestañas no encuentra mucho para jugar, y será el otro jugador que continúe el juego. Naturalmente, será una desventaja considerable haber acumulado todas las fichas del stock.
* El juego termina cuando un jugador pone sobre la mesa todas sus fichas, o el juego se cierra, es decir, cuando ninguno puede tirar.
* En el primer caso los puntos se cuentan como el jugador que perdió y se ingresa en la cuenta del ganador. En el segundo, el jugador que agrega menos puntos con las fichas que se han puesto al cierre. El ganador marcará en su cuenta y la suma de las puntuaciones de las fichas no se colocará en ninguno de los dos jugadores.
* Se establece inicialmente la cantidad de puntos que obtienes, después de los juegos necesarios, contando por unidades.