En Circle Fever, el objetivo es golpear tantos círculos como puedas tan rápido como puedas. Tener un buen tiempo de reacción es la clave para anotar.
El juego presenta 3 modos de juego diferentes, uno de los cuales es el modo multijugador local para asegurarse de que la experiencia no se quede obsoleta y 3 niveles de dificultad para atender a cada jugador.
Tus puntuaciones más altas para cada modo de juego se guardarán junto con el nombre que especifiques.
Este juego requiere los siguientes permisos:
Acceso completo a la red
Ver conexiones de red
Estos permisos son necesarios para mostrar anuncios y solo se utilizan por ese motivo. En ningún punto este juego
usa estos permisos para hacer cualquier otra cosa. Los anuncios aparecen solo en los menús y nunca durante el juego. He hecho todo lo posible para asegurarme de que no afecten negativamente la experiencia. Si en algún momento ves un anuncio que obstruye un elemento del juego, contáctame de inmediato.
Realmente espero que disfrutes mi juego. Si tiene alguna sugerencia / pregunta / problema, no dude en enviarme un mensaje.
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Créditos
Programación
Stelios Giakoumidis
Diseño
George Giakoumidis
Prueba Beta
George Giakoumidis
Panagiota Giova
Este juego usa recursos de opengameart.org
Sonidos:
Botón clic por Paulius Jurgelevicius (http://opengameart.org/content/click-sounds6)
Haga clic en el círculo 1 por LFA (http://opengameart.org/content/mouse-click)
Haga un círculo y haga clic en 2 && nuevo registro por Brandon Morris (http://opengameart.org/content/completion-sound)
Haga clic en el círculo 3 por dklon (http://opengameart.org/content/gonk-gong)
Contador de puntaje de NenadSimic (http://opengameart.org/content/picked-coin-echo)
* El último sonido fue modificado (cortado) * para adaptarse al tema en el que se usó.
Imágenes:
Fondo de juego de Sam (http://opengameart.org/content/country-field)
Fondo de menú de Jetrel (http://opengameart.org/content/old-frogatto-clouds)
Gracias especiales
A mi familia y amigos por su apoyo en todo
A Ti por jugar mi juego
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