El juego involucra a 2 equipos de 2 jugadores. Los jugadores se sientan en la mesa de tal manera que cada jugador de izquierda y derecha tiene un oponente, pero en el lado opuesto, un compañero.
El crupier mezcla la baraja de cartas y comienza a repartir cartas del jugador que lo sigue en el sentido de las agujas del reloj. Así, el crupier se da la carta a sí mismo en el último turno. Cada jugador recibe 4 cartas.
Después de que el crupier reparte 4 cartas para cada jugador, muestra una carta aleatoria del centro del mazo. El palo de esta carta se considera triunfo hasta el final del juego actual.
El objetivo del juego es hacer "trucos". El jugador que posee el turno debe abrir una baza, «apostando» una o varias cartas del mismo palo. El jugador pone las cartas boca arriba sobre la mesa. El turno pasa al siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj.
El siguiente jugador debe "superar" una baza o "pasar" el número apropiado de cartas. Si el jugador supera la baza, debe poner las cartas boca arriba sobre la mesa. En este caso, cada carta debe tener mayor prioridad que las cartas del jugador anterior. Mientras se pasa, las cartas se ponen sobre la mesa boca abajo. Por lo tanto, ninguno de los demás jugadores sabe qué cartas se dejaron caer. El jugador que haya vencido las cartas de otros gana el truco.
La prioridad de las cartas del mismo palo se define de la siguiente manera: 6, 7, 8, 9, Sota, Reina, Rey, 10, As. Cualquier carta de un palo de triunfo tiene mayor prioridad que cualquier carta de otro palo. No se pueden comparar dos cartas de diferentes palos (no cartas de triunfo). Por ejemplo: la carta «9 Corazones» es mayor que la carta «7 Corazones»; la tarjeta «10 Clubs» es mayor que la tarjeta «Queen Clubs»; si Corazones es triunfo, entonces la carta «6 Corazones» es mayor que la carta «Ace Picas», mientras que las cartas «Ace Picas» y «10 Diamantes» no se pueden comparar.
Cualquier jugador tiene derecho a salir fuera de turno con 4 cartas del mismo palo («molodka»), incluso si los jugadores anteriores ya han realizado un movimiento. En este caso, las cartas de la mesa deben devolverse a los jugadores y el sorteo continúa según las reglas habituales. Si dos jugadores recogieron la molodka simultáneamente, el derecho del primer turno pertenece al jugador que está más cerca del jugador que inicialmente realizó el primer turno.
Después del sorteo del truco, el jugador que gane el truco debe recoger las cartas y ponerlas en el montón de trucos de su equipo. Después de eso, todos los jugadores toman cartas del mazo hasta que cada jugador tenga 4 cartas en su mano. Cada jugador toma 1 carta de la parte superior del mazo en el sentido de las agujas del reloj. El jugador que gana la baza toma la carta al principio. Este jugador debe apostar para conseguir la siguiente baza. Si este fue el último truco, el jugador conserva el derecho del turno incluso para el siguiente juego.
Si no quedan cartas ni en el mazo ni en las manos, entonces el juego termina. Los jugadores comienzan a calcular los puntos obtenidos con los trucos.
El número de puntos que tienen las cartas se determina de la siguiente manera: cartas 6, 7, 8, 9 - 0 puntos; Gato - 2 puntos; Reina - 3 puntos; Rey - 4 puntos; tarjeta 10 - 10 puntos; As - 11 puntos.
Si el equipo obtiene 61 puntos o más, entonces este equipo se considerará ganador del juego.
Si el equipo obtiene menos de 60 puntos, entonces este equipo se considerará perdedor. El perdedor gana los llamados «puntuaciones de derrota». Si el equipo obtiene entre 31 y 59 puntos por trucos, obtendrá 2 puntuaciones de derrota. Si el equipo obtiene menos de 31 puntos con trucos (de al menos un truco), obtiene 4 puntos de derrota. Si el equipo no consiguió ningún truco, gana 6 puntos de derrota.
Si ambos equipos obtienen 60 puntos, ninguno de los equipos obtiene puntos de derrota. Este caso se llama «bolas». Las bolas no afectan las puntuaciones y no otorgan bonificaciones. Las pelotas aportan más humor al juego, por lo que el equipo que pierda dicho partido será considerado “chivo con pelotas”.
Si el equipo obtuvo 12 derrotas durante la serie de juegos, entonces la fiesta se acabó.