Lista y descripción de combate de combate
https://m.blog.naver.com/lom0923/221104126274
Lista de monstruos y descripción
https://m.blog.naver.com/lom0923/221104127625
* Nivel
- Las lágrimas son un medio de probar mis habilidades.
Básicamente, si ganas un juego ganas 10 puntos, y si pierdes, pierdes 10 puntos.
- Puntaje por grado
0 a 50 = Bronce 3
60 ~ 100 = Bronce 2
110 ~ 150 = Bronce 1
160 ~ 200 = Plata 3
210 ~ 250 = Plata 2
260 ~ 300 = Plata 1
310 ~ 350 = Oro 3
360 ~ 400 = Oro 2
410 ~ 500 = Oro 1
510 ~ 600 = Platino [ha]
610 ~ 800 = Platino [Arriba]
810 ~ 1000 = Diamante [ha]
1010 ~ 1300 = Diamante [Arriba]
1310 ~ 1700 = Maestro
1710 ~ = Challenger
* Guía de ubicación disponible del botón del juego
Básicamente, hay dos lugares en Legend of Monster: Duel and Therapy.
Puedes luchar en un duelo, no puedes pelear en un centro médico, pero puedes comprar y recuperar equipo.
A continuación hay botones disponibles para cada posición.
Duelo: uso de poción (3 veces), ataque básico, habilidad (1,2,3), regreso
Estación de terapia: mayor capacidad aleatoria (compra de equipo), ataque básico
A continuación, el siguiente es el efecto de la clínica.
- Recuperación de resistencia y maná
- Poción 3 veces de carga
* Efectos por botón
VOLVER: Este botón te permite pasar de "Duelo" a "Estación de terapia". (Re-enfriamiento es de 2 minutos (120 segundos))
Aumente las estadísticas aleatorias: piense en este botón como comprar un equipo. Sin embargo, la capacidad del equipo es aleatoria. Necesitas 300 monedas de oro por una compra.
Uso de Poción Aleatoria: Este botón se puede usar cuando no hay salud o maná en el duelo. Sin embargo, es aleatorio recuperar la resistencia o cargar maná, y necesitarás 150 de oro en el momento de la compra. (La poción dura 5 segundos)
Ataque básico: casi todos los soldados de combate son atacados por 1 a 5% de su poder.
No hay tiempo de reutilización como Reuse, por lo que si presiona este botón, se trasladará inmediatamente al centro de tratamiento -> Duelo.
Habilidad (1, 2, 3): Todos los soldados de combate tienen 3 habilidades. Como referencia, la tercera habilidad es la habilidad más importante. La habilidad consume maná y hay tiempo de reutilización para reutilizar.
Seleccionar soldado de combate: este botón se usa para iniciar el juego. Si presiona este botón, verá una lista de combatientes de combate.
* Cada guía de nivel de habilidad
Poder: el ataque base y el daño de habilidad aumentan en proporción a la potencia.
Defensa: el daño de los monstruos disminuye con la armadura.
Oro: Obtiene +1 de bonificación por segundo de forma predeterminada.
Nivel: A medida que el nivel aumenta, la fuerza de combate aumenta.
Tiempo de juego: ¡los monstruos se vuelven más fuertes a medida que el tiempo de juego se alarga!
Juega mucho Gracias
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