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Introducción del juego:
1. Bienes reales y comercializados geográficamente:
En el juego, seleccionamos 10 ciudades famosas de Europa occidental y del norte de Europa, que son las más representativas de la era de la navegación. Se distribuyen en el mar Mediterráneo, el Mar del Norte y el Mar Báltico. Son ciudades portuarias famosas con envíos y comercio desarrollados. Los bienes, estos bienes están estrechamente relacionados con las costumbres populares y la ubicación geográfica de esa época. En el juego, los jugadores pueden vender productos desde el origen y venderlos a otras ciudades para vender y obtener beneficios, experimentando así los productos especiales y terruños en todo el mundo. Sentimientos humanos
2. El sistema de comercio de acciones original, el precio de compra y venta en constante cambio:
En el juego, todo el precio de los bienes está determinado por el comportamiento del jugador, y el comportamiento intensivo del jugador durante un período de tiempo puede causar fluctuaciones rápidas en el precio de los bienes comerciados en el juego. Si un gran número de jugadores compra el mismo tipo de bienes en un corto período de tiempo, puede hacer que el precio de los bienes se eleve. De manera similar, si un gran número de jugadores vende el mismo tipo de bienes en un corto período de tiempo, el precio de los bienes puede desplomarse. El precio de los productos se actualiza cada 60 segundos, y el cambio repentino de tensión estimulará en gran medida a los jugadores en el juego.
3. Relaciones sociales ricas, entrecruzamiento, sublimación emocional:
El juego tiene un rico sistema de relaciones sociales, como sistema de amigos, sistema de host, sistema de hermandad, etc. Los jugadores se conectan con diferentes jugadores a través de diversos sistemas, como la confrontación entre diferentes campos, piden ayuda después de ser atacados por jugadores hostiles, se ataca la ayuda Jugadores fuera de peligro, jugadores en el mismo campo para vencer a BOSS y así sucesivamente. Las relaciones sociales ricas simulan las experiencias sociales de la vida real tanto como sea posible, lo que permite a los jugadores sublimar sus emociones en el juego.
4. Cruza el campo de batalla y encuentra al rey más fuerte:
En el juego, el mecanismo único de servidor de servicio cruzado permite agrupar todos los datos del jugador del jugador. Todos los jugadores del servidor pueden ayudar y confrontar en el mismo campo de batalla, derramar sangre y entusiasmo. El campeonato de la competencia de servicio cruzado puede ser compartido por todos los jugadores del servidor.
5. Restauración fiel de la era histórica:
Después del Renacimiento, debido al descubrimiento de la geografía, la riqueza estimuló la prosperidad comercial y el avance tecnológico, haciendo posible el comercio transoceánico que nunca se había visto antes, y llegó la era de un gran viaje.
En el juego, desde la descripción del texto hasta el estilo artístico, restauraron fielmente las características históricas de la gran era del viaje, los edificios de estilo mediterráneo en todas partes, así como los estilos asiático y latinoamericano del océano, están bien investigados y ampliamente referenciados por los creadores de juegos. El trabajo, sin mencionar a los conocidos navegantes, les dará a los jugadores un gran sentido de sustitución.