KonMa

2015/06/05
KonMa tiene muy bien percibida aura de desesperación sombría. Y lo principal aquí no es gris paleta de colores, y un juego hardcore, que es jugador bastante implacable. La dificultad del juego es que el más mínimo contacto con un obstáculo inmediato héroe desencarnación. Un control de golpe bastante suave, ligeramente más fuerte que el movimiento y que, el nivel hola comenzando. Los pasillos con paredes irregulares tachonados con clavos, bloques móviles, sierras circulares, armas, y muchos otros problemas hará que su respuesta se intensificó hasta el límite. El cálculo exacto, la acción lenta y poco de suerte le ayudarán a sacar al ahorro del portal e ir un poco más en esta horrible apariencia de un mundo normal.
Decenas de localidades con cada vez mayores niveles de complejidad, lindo, a pesar de su apariencia, carácter y una buena complicación parcela hace un excelente ejemplar de juegos de calidad KonMa.
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