Japanese Air War es un juego de aviones de guerra y se basa en el salto o flappy en el aire, o para caminar sobre la tierra y las barreras jugador colocadas en el juego excedido, como: un pájaro, cajas de madera, explosivos, superficie a aire misiles Y te dejo mucho ...
Este juego está inspirado en la moda cómica japonesa de la Guerra Mundial
**Nuevo**
Tenemos un nuevo sistema de inventario, ¡Compruébalo ahora!
- Innumerables y temerosas olas de meteoritos!
- ¡Crea tu propio japonés único en lo que imagines y desees tener!
- Con tus armas y partes fuertes, todo lo que contra ti!
- ¡Emocionante y emocionante juego! Aventura japonesa!
**Realimentación**
Fácil control: muy fácil de aprender y controlar tu guerra aérea.
Meteoros: todos los meteoritos y monedas peligrosos.
Enfréntate a tus amigos: presume de tu nave espacial y puntúa compitiendo con tus amigos en Google Play.
el aire es GRATIS para el juego liberado pero puede hacer que pagues en caso de comprar artículos en el juego.
"Las formas de combate japonesas contra cada combatientes aliados y bombarderos esencialmente variaban cada uno con la cantidad y el tipo de
avión encontrado, y con las condiciones debajo de que los ataques estaban muertos. la unidad de plan de acción aérea japonesa convencional
Era un escuadrón de 9 aviones divididos en 3 vuelos, tomando posesión ya sea de la formación Vee o escalonada. Otro a menudo
la formación empleada consistió en un avión Vee de 3, flanqueado por escalones de 2 cazas. La última formación
se usó típicamente para el inicio, los pares escalonados se enredaron con la oposición del luchador enemigo mientras que la Vee entró a
ataque. las formaciones japonesas de combate generalmente volaban a altitudes de entre quince, 000 y 20,000 pies, sin embargo, se mencionó anteriormente para controlar
eficientemente a veintisiete, 000 pies o más.
Los pilotos de combate japoneses generalmente evitaron ataques frontales contra los combatientes aliados, probablemente porque la mayoría de sus aviones
fueron sin armadura. Los ataques de "cabeza a cola" se vieron favorecidos, excepto cuando se atacaba a los bombarderos con cañones traseros. Al contrario de un
creencia anterior, los japoneses parecen preferir ataques individuales a ataques concertados. Comenzaron a seguir con frecuencia aliados
los combatientes en inmersiones de poder, que hasta ahora fueron reportados como reacios a hacer. Aparentemente la fuerza estructural de la
el nuevo Hap, en particular, hizo que ese método de escape para los aviones aliados fuera menos efectivo ".