hocus.

2016/12/19
El objetivo del juego traerá el cubo rojo hasta el punto del mismo color moviendo las caras de las estructuras geométricas en el estilo de los dibujos de Escher. El primero de la fila serán las formas más simples, que muy a menudo se ofrecen en diversos libros de texto y libros de referencia, como ejemplo de las ilusiones ópticas. Bueno, y luego ir "construcción" realmente serio transformar la manera en un laberinto completa, que debería reflejar delineando la ruta, luego de repente haber descansado en un callejón sin salida, para no volver a la posición inicial. La complejidad, el gran número de ramas, intrincado tejido y otros efectos se utilizan para crear la complejidad máxima del juego. Se requiere un gran número de lugares de interés para aquellos que no les gusta entrenamiento fugaz para el cerebro.
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