Bouncy Bits

2015/05/19
Los personajes principales aquí - una cabeza cúbicos que saltan camino recto y sin fin. Nuestra tarea calcular con precisión los saltos de amplitud de nuestros amigos sesudos y llevarlos al punto óptimo para la superación de obstáculos. La cámara es una vista en serio difícil evaluar la distancia al objetivo, lo que conduce a consecuencias trágicas perspectiva. El más mínimo contacto con nosotros y viajero angular rompe en pequeños su similitud. Objetos mortales pueden ser altos y bajos, se cierne y par motor, por lo que para superar una larga distancia en un momento es simplemente imposible. Para alinear el movimiento es rápido Tapan en la pantalla, que hará una serie de "pasos" cortos que simplificarán la tarea.
Nuevos personajes se pueden comprar por el dinero ganado o recibir como regalo.
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